Animation d'un transformer sous 3D Studio Max.
Challenge personnel.
Catégorie :....3D modélisation, Animation
Logiciels utilisés : ....3D Studio Max, Mental Ray, Photoshop
Galerie
– Modélisation –
La modélisation a été pensée autour des proportions d’un photocopieur classique. L’ensemble a été ensuite découpé et déstructuré pour permettre le déploiement du squelette humanoïde.