Équilibrio

Jeu de rééducation pour les enfants atteints du syndrome d'Usher. Il se joue à la Kinect et permet d’entraîner la coordination inter-segmentaire. Le joueur doit passer au travers des murs qui s’avancent vers lui en reproduisant grâce à la Kinect, la forme qui s'affiche à l'écran.

– 3D –

PERSONNAGES
Pour accélérer la création du prototype, l’un des meshes a été réalisé avec Adobe Fuse.

DÉCOR
Les décors du jeu disposent de trois niveaux de détails. Ils sont très épurés au début pour faciliter la lecture de la forme inscrite sur les murs et se complexifient à mesure que le joueur progresse. Ci-dessous, un exemple avec le décor « Aladdin ».

– Design d’interface –


– Extrait du jeu –

Cet extrait présente une partie des mécaniques implémentées dans le jeu : contrôle à la Kinect / affichage de la posture à adopter / franchissement du mur / retour visuel de la caméra Kinect.