Plume-moi si tu peux !

Jeu réalisé pour le parc du Futuroscope dans le cadre de l'attraction "Les Yeux Grands Fermés". Le joueur doit aider un poulet à repousser les assauts du personnel de cuisine. Le contrôle des commandes s'effectue à l'aide d'un dispositif d'eye tracking.

– 3D –

PERSONNAGES

Pour ne pas encombrer l’écran les ennemis disparaissent lorsqu’ils sont stoppés par le joueur. Seul subsiste pendant quelques secondes leur couvre-chef respectif.

DÉCOR
Le décor a été construit de manière à offrir une place centrale au poulet et des points d’entrée sur tous les axes pour les ennemis.

– Design d’interface –


– Extrait du jeu –

Une session de jeu complète dure en moyenne 5 minutes (navigation dans les menus / tutoriel / phase de jeu). Cet extrait présente une partie des mécaniques implémentées dans le jeu : système d’eye tracking / collecte de bonus / système de score et de vies / augmentation progressive de la difficulté.