Overhead squat - Rigging training

Rig complet d'un personnage et test d'animation.
Travail réalisé sous 3d Studio Max.

– 3D –

PERSONNAGE

– Rigging –

Mise en place de contraintes (axes, rotations, regard). Ajout d’un effet stretch sur les jambes. Création d’un panneau de contrôle pour l’animation du visage.

– Animation –